Desde que Google lanzara en 2007 su herramienta de localización Google Street View, las imágenes captadas no han dejado de sorprendernos y todo apunta a que no dejarán de hacerlo.
Empezamos con el "Hombre Caballo"
Tomada en una calle de Aberdeen (Escocia)
El misterio del hombre desnudo
Alemania hombre desnudo en maletero... XD
Hombre de 130 kilos decide adelgazar tras verse en google street view aquí la foto del susodicho:
El dálmata conductor:
Ni los pingüinos se libran de google!
lunes, 29 de noviembre de 2010
domingo, 28 de noviembre de 2010
sábado, 27 de noviembre de 2010
jueves, 25 de noviembre de 2010
homenajes a magos del humor 1
inauguro esta sección con Eduardo Gómez (mariano ese hombre extraño de aqui no ahi quien viva) xd
Nació el 19 de julio de 1951 en Madrid. Su carrera comenzó cuando tuvo que acompañar a un amigo a la grabación de la serie ¡Ay, Señor, Señor!, en la segunda mitad de los años 90. Hizo entonces una pequeña intervención, que supuso el inicio de su trayectoria como actor.
Antes trabajaba en diversos empleos: como vendedor de enciclopedias a domicilio, camarero en un bar, dependiente de grandes almacenes, albañil, etc.
A lo largo de su carrera, ha actuado en más de treinta películas, numerosos episodios en series de televisión y algunas obras de teatro. En España, fue conocido por el público a través de su papel en la serie española Aquí no hay quien viva, emitida por Antena 3 entre 2003 y 2006, en la que actuó desde la primera temporada de la serie, como Mariano Delgado, el padre de Emilio (Fernando Tejero), portero del edificio. Ese papel le reportó, aparte de la popularidad, el premio de la asociación de actores españoles (Unión de Actores).
En 2005, aparece haciendo un cameo en la película Torrente 3: El protector.
Desde 2007, forma parte del reparto de la serie española emitida por Telecinco La que se avecina, donde interpreta a Máximo Angulo, como camarero del bar de la comunidad.
En 2009 participa en la primera spoof movie española (Spanish Movie), haciendo una parodia de Diego Alatriste y Tenorio.
martes, 23 de noviembre de 2010
Cálico Electrónico
Ya que nos ponemos con las series flash pues una ración de cálico pongo unos cuantos que como tenga que subir todas las temporadas, cápsulas o entremeses me muero XD
niña repelente
os traigo esta serie que personalmente no me gusta pero se que a la gente si y yo me debo a mis lectores,por cierto siento la tardanza del posteo!
la solucion a vuestros problemas
pues amigos os traigo un video recopilacion con los mejores momentos de jackass 2 y es que puede parecer estupidos pero si los ves te saldra alguna sonrisilla xd
miércoles, 17 de noviembre de 2010
sábado, 13 de noviembre de 2010
sorpresas consoleras II
Bueno pues voy a empezar con un juego de la nintendo ds: The world ends with you un juego de el cual no ha sido traducido de forma oficial y solo ha llegado a nuestro país en inglés (o japones de importación), pero aún así esto no le ha impedido alzarse como uno de los mejores rgp de la consola haciendo sombra a los dragon quest, final fantasy o fire emblem.
Probé este juego porque me pareció curioso el sistema de batalla basado en unos pines para luchar contra los enemigos, su banda sonora y sus gráficos estilo "anime" con todo eso te enganchas si o si.
Os dejo un resumen de que va el juego en exactitud y un trailer:
En el juego, Neku Sakuraba y sus aliados se ven obligados a participar en un juego que determinará su destino. El sistema de batalla utiliza muchas de las características únicas de la Nintendo DS, incluida la lucha en ambas pantallas, y ataques que se realizan a través de movimientos concretos en la pantalla táctil o hablando al micrófono. Elementos de la cultura de la juventud japonesa, tales como la moda, la comida, y los móviles, son elementos clave de las misiones.
The World Ends with You ha recibido buenas críticas, elogiando los gráficos, banda sonora, y la integración de juego en el distrito de Shibuya. Las pocas quejas comunes se relacionaban con la empinada curva de aprendizaje del sistema de batalla, así como la imprecisión de los controles de pantalla táctil. En la semana de su lanzamiento, el juego fue el segundo título de DS más vendido en Japón.
Sigo con uno reciente: Sonic Colors
Tras los últimos sonic que han salido estaba perdiendo la esperanza en sonic, pero este último me ha sorprendido gratamente. Tras probarlo un poco en el Gamefest 2010 supe de inmediato que me iba a gustar tenía el noseque que te atrapa de sonic que me pasaba con los 3 primeros de la sega megadrive :P
Al probarlo ya en casa tranquilamente me he dado cuenta que iba bien encaminado un juego con esencia sonic, escenarios grandes varios niveles... y con unos gráficos de los mejores en Wii igualando o superando a los del alabado Super Mario Galaxy 2.
A todo esto sumarle una buena banda sonora es sonic en todo su explendor :D
El argumento del juego pues el de siempre XD derrotar al Dr. Eggman jaj
No puedo sacarme la canción de la cabeza!!
De momento dejo estos 2 no se me ocurren más sin irme a juegos antiquísimos :P si me acuerdo de alguno lo edito.
Probé este juego porque me pareció curioso el sistema de batalla basado en unos pines para luchar contra los enemigos, su banda sonora y sus gráficos estilo "anime" con todo eso te enganchas si o si.
Os dejo un resumen de que va el juego en exactitud y un trailer:
En el juego, Neku Sakuraba y sus aliados se ven obligados a participar en un juego que determinará su destino. El sistema de batalla utiliza muchas de las características únicas de la Nintendo DS, incluida la lucha en ambas pantallas, y ataques que se realizan a través de movimientos concretos en la pantalla táctil o hablando al micrófono. Elementos de la cultura de la juventud japonesa, tales como la moda, la comida, y los móviles, son elementos clave de las misiones.
The World Ends with You ha recibido buenas críticas, elogiando los gráficos, banda sonora, y la integración de juego en el distrito de Shibuya. Las pocas quejas comunes se relacionaban con la empinada curva de aprendizaje del sistema de batalla, así como la imprecisión de los controles de pantalla táctil. En la semana de su lanzamiento, el juego fue el segundo título de DS más vendido en Japón.
Sigo con uno reciente: Sonic Colors
Tras los últimos sonic que han salido estaba perdiendo la esperanza en sonic, pero este último me ha sorprendido gratamente. Tras probarlo un poco en el Gamefest 2010 supe de inmediato que me iba a gustar tenía el noseque que te atrapa de sonic que me pasaba con los 3 primeros de la sega megadrive :P
Al probarlo ya en casa tranquilamente me he dado cuenta que iba bien encaminado un juego con esencia sonic, escenarios grandes varios niveles... y con unos gráficos de los mejores en Wii igualando o superando a los del alabado Super Mario Galaxy 2.
A todo esto sumarle una buena banda sonora es sonic en todo su explendor :D
El argumento del juego pues el de siempre XD derrotar al Dr. Eggman jaj
No puedo sacarme la canción de la cabeza!!
De momento dejo estos 2 no se me ocurren más sin irme a juegos antiquísimos :P si me acuerdo de alguno lo edito.
sorpresas consoleras de este año,los trailer verlos al completo no tienen desperdicio!
pus inicio este pequeño post para preguntaros sobre cuales an sido los descubrimientos consoleros de este año para vosotros,ojo que no tienen por que haber salido este año los juegos si no simplemente que vosotros lo halláis descubierto ahora!tampoco quiero que me pongais vuestros juegos favoritos si no los que te han dado la máxima sorpresa ya que no esperabas tanto de ellos!
empiezo con los mios:
the saboteur!
Nos metemos en la piel de Sean Devlin, un mecánico irlandés criado en las calles, un tipo duro al que no conviene molestar demasiado. Sean busca venganza contra los nazis por haberle destrozado su vida. Ahora es momento de viajar a París y colaborar con la Résistance y la inteligencia británica para sabotear los planes nazis en la capital francesa. En The Saboteur nos encontramos con una curiosa mezcla de géneros, característica que da al título de Electronic Arts una personalidad única. Su producción artística bebe directamente de películas del género negro ambientadas en la segunda guerra mundial y su aspecto jugable se basa en sagas de videojuegos famosas como Grand Theft Auto o Assassin's Creed. Es inevitable recordar estos títulos cuando conducimos por las calles esquivando (o atropellando) transeúntes o escalamos fachadas de edificios, tal como lo haría Altair o Ezio.
fallout 3!(el tralier ingame es a partir de la mitad del video pero el principio mola xd)
Fallout 3 es un videojuego de rol de acción producido por la empresa Bethesda Game Studios.1 2 Es el tercer juego de la serie Fallout, que también ha dado origen a los videojuegos asociados Fallout Tactics y Fallout: Brotherhood of Steel.
Historia
La acción transcurre en el año 2277, 30 años después de la época de Fallout 2 y 200 años después de la guerra nuclear que devastó el mundo en el que transcurre el juego.3 El juego ubica al jugador en el rol de un habitante del Refugio 101, diseñado para proteger a un pequeño grupo de humanos de la lluvia radioactiva (en inglés, fallout). Cuando el padre del jugador desaparece en circunstancias misteriosas, el jugador es forzado a escapar del refugio y a recorrer las ruinas de Washington D.C. en su búsqueda.
En su devenir, el jugador es auxiliado por varios humanos que han logrado sobrevivir a la catástrofe y debe luchar contra una amplia variedad de enemigos que habitan el yermo. El juego posee un sistema de combate y atributos típicos de un juego de rol de acción aunque también posee elementos de los juegos de acción en primera persona y los de supervivencia y terror.
y por supuesto un juego que pese a saber que me iba a gustar y al final no solo eso si no que para mi al final me a sorprendido como un imprescindible...
god of war ghost of sparta (psp)
este no necesita presentacion solo decir que el trailer es ingame
empiezo con los mios:
the saboteur!
Nos metemos en la piel de Sean Devlin, un mecánico irlandés criado en las calles, un tipo duro al que no conviene molestar demasiado. Sean busca venganza contra los nazis por haberle destrozado su vida. Ahora es momento de viajar a París y colaborar con la Résistance y la inteligencia británica para sabotear los planes nazis en la capital francesa. En The Saboteur nos encontramos con una curiosa mezcla de géneros, característica que da al título de Electronic Arts una personalidad única. Su producción artística bebe directamente de películas del género negro ambientadas en la segunda guerra mundial y su aspecto jugable se basa en sagas de videojuegos famosas como Grand Theft Auto o Assassin's Creed. Es inevitable recordar estos títulos cuando conducimos por las calles esquivando (o atropellando) transeúntes o escalamos fachadas de edificios, tal como lo haría Altair o Ezio.
fallout 3!(el tralier ingame es a partir de la mitad del video pero el principio mola xd)
Fallout 3 es un videojuego de rol de acción producido por la empresa Bethesda Game Studios.1 2 Es el tercer juego de la serie Fallout, que también ha dado origen a los videojuegos asociados Fallout Tactics y Fallout: Brotherhood of Steel.
Historia
La acción transcurre en el año 2277, 30 años después de la época de Fallout 2 y 200 años después de la guerra nuclear que devastó el mundo en el que transcurre el juego.3 El juego ubica al jugador en el rol de un habitante del Refugio 101, diseñado para proteger a un pequeño grupo de humanos de la lluvia radioactiva (en inglés, fallout). Cuando el padre del jugador desaparece en circunstancias misteriosas, el jugador es forzado a escapar del refugio y a recorrer las ruinas de Washington D.C. en su búsqueda.
En su devenir, el jugador es auxiliado por varios humanos que han logrado sobrevivir a la catástrofe y debe luchar contra una amplia variedad de enemigos que habitan el yermo. El juego posee un sistema de combate y atributos típicos de un juego de rol de acción aunque también posee elementos de los juegos de acción en primera persona y los de supervivencia y terror.
y por supuesto un juego que pese a saber que me iba a gustar y al final no solo eso si no que para mi al final me a sorprendido como un imprescindible...
god of war ghost of sparta (psp)
este no necesita presentacion solo decir que el trailer es ingame
viernes, 12 de noviembre de 2010
Minecraft el juego "lego"
Minecraft es un videojuego tipo "sandbox" en el cual los jugadores pueden realizar construcciones en un mundo 3D compuesto de cubos, al estilo retro.
El juego tiene dos variantes, Alpha y Classic, ambos con modos de un jugador y multijugador. El modo clásico incorpora únicamente la dinámica de construcción, con bloques ilimitados, mientras que a la versión Alpha es la versión completa, en la que hay que sobrevivir, tenemos la necesidad de construir herramientas, etcétera. La versión Clasica ya se hizo gratuita y ya no está en desarrollo; se puede jugar en la propia web del juego.
Al crear una partida (se pueden crear hasta 5) y comenzar a jugar, comienzas solo en un mundo generado de forma aleatoria, el cual tiene fundamentalmente un prado muy grande con elevaciones del terreno, una costa (playa de arena, y un extenso mar), y generalmente, grandes montañas un poco más lejos de donde te encuentras al empezar. Obviamente, empiezas sin nada en el inventario o en la mano, y por lo tanto debes empezar por lo básico: conseguir madera. En este juego básicamente todo es destructible, aunque algunos materiales como las rocas y la madera, son algo más difíciles de romper con la mano (para eso están los hachas, picos, palas, etc..). Al conseguir un poco de madera rompiéndola en un árbol, por lo general lo siguiente es craftear (palabra procedente del Inglés que quiere decir "mezclar, fabricar, transformar") la madera para convertirla en tablones refinados, los cuales se usan en la mayor parte del juego, pues sirven para construir estructuras, crear muelles, caminos, suelos, etc.. además de poder convertirlos en wooden sticks (varas/palos de madera), los cuales pueden usarse para craftearse con carbón, para así crear antorchas, fundamentales en este juego para iluminar interiores, subterráneos, minas, estructuras, o el mismo exterior de noche.
Minecraft propone y permite una amplia posibilidad de situaciones, creaciones.. en las que se puede disfrutar al completo de la sensación de "creación, destrucción, ampliación y organización".
Ya puedes crear tus castillos pasadizos y todo lo que se te ocurra en Minecraft como si jugases a los lego :P
Aquí os dejo unos vídeos de lo que se puede llegar a hacer en el juego si le hechas horas y tienes imaginación aunque también aviso que engancha :P
Ideal para pasar las horas en la universidad en clases de teoría.
El juego tiene dos variantes, Alpha y Classic, ambos con modos de un jugador y multijugador. El modo clásico incorpora únicamente la dinámica de construcción, con bloques ilimitados, mientras que a la versión Alpha es la versión completa, en la que hay que sobrevivir, tenemos la necesidad de construir herramientas, etcétera. La versión Clasica ya se hizo gratuita y ya no está en desarrollo; se puede jugar en la propia web del juego.
Al crear una partida (se pueden crear hasta 5) y comenzar a jugar, comienzas solo en un mundo generado de forma aleatoria, el cual tiene fundamentalmente un prado muy grande con elevaciones del terreno, una costa (playa de arena, y un extenso mar), y generalmente, grandes montañas un poco más lejos de donde te encuentras al empezar. Obviamente, empiezas sin nada en el inventario o en la mano, y por lo tanto debes empezar por lo básico: conseguir madera. En este juego básicamente todo es destructible, aunque algunos materiales como las rocas y la madera, son algo más difíciles de romper con la mano (para eso están los hachas, picos, palas, etc..). Al conseguir un poco de madera rompiéndola en un árbol, por lo general lo siguiente es craftear (palabra procedente del Inglés que quiere decir "mezclar, fabricar, transformar") la madera para convertirla en tablones refinados, los cuales se usan en la mayor parte del juego, pues sirven para construir estructuras, crear muelles, caminos, suelos, etc.. además de poder convertirlos en wooden sticks (varas/palos de madera), los cuales pueden usarse para craftearse con carbón, para así crear antorchas, fundamentales en este juego para iluminar interiores, subterráneos, minas, estructuras, o el mismo exterior de noche.
Minecraft propone y permite una amplia posibilidad de situaciones, creaciones.. en las que se puede disfrutar al completo de la sensación de "creación, destrucción, ampliación y organización".
Ya puedes crear tus castillos pasadizos y todo lo que se te ocurra en Minecraft como si jugases a los lego :P
Aquí os dejo unos vídeos de lo que se puede llegar a hacer en el juego si le hechas horas y tienes imaginación aunque también aviso que engancha :P
Ideal para pasar las horas en la universidad en clases de teoría.
martes, 9 de noviembre de 2010
domingo, 7 de noviembre de 2010
miércoles, 3 de noviembre de 2010
lunes, 1 de noviembre de 2010
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